…que les caiga mal, al estilo programador.
do{
echo "sho, cerote\n\r";
}while(!$haceSho)
Nada que ver este post, va’a?
…que les caiga mal, al estilo programador.
do{
echo "sho, cerote\n\r";
}while(!$haceSho)
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13 Comments
jajaja .. lo bueno es que el código es portable xD
si, va’a vos? Otros lenguajes:
C++
do{ cout < < "sho, cerote!" << endl; }while(!haceSho)C#
do{ System.Console.WriteLine("sho, cerote!"); }while(!haceSho)no mucha la diferencia...
Saludos!
sería más geek en assembly:
Lo malo que el codigo ya no es tan portable, pero correra miles de veces más rápido
que dice???
xDDDD
Pilas vos ¿va’a, jarochin? calidá.
Fijate vos que yo no se Assembly, pero si se que se puede integrar en C++, y he leído que su rapidez es dependiente al chipset, pero que tan real sea esto, no se.
eSpyder,
El código dice que mientras haceSho sea falso, el programa le dice al pisa’o que “haga sho”
Hasta que se caye’l cerote, entonces deja de correr
Saludos y éxitos, muchá!
Tampoco es que sea máquina con Assembly, digamos que recuerdo algo de lo que medio aprendí hace años.
Con la rapidez del código, para empezar no estas llevando todo el código de propósito general que con C++/stdlib estarías incluyendo, y por eso el código deja de ser portable. La otra es que podes usar opcodes optimizados de un operador, diseñados para siempre usar un registro del cpu ya definido (los que conozco siempre usan AX). La mayoría de CPUs tienen una base de instrucciones en común y luego cada fabricante agrega las suyas (como Intel y las SS1, SS2 y SS3).
Es algo así como el caso de los navegadores, cada quién ve que parte del xhtml/javascript/css se les ocurre implementar e interpretar… al final es un chirmol en el que terminas.
Saludos mano!
Ah los gauchitos… ahorita vamos.
Buena onda por la explicación, vos. Es bien cierto cuando dicen que cada día se aprende algo, y hoy aprendí algo de Assembly. Calidá! **thumbs up**
jajaja tan buenos los ejemplos, pero se enciclan, o sea, callas al cerote por siempre jajajaja si tuvieras
do{
cout < < "sho, cerote!" <> haceSho;
}while(!haceSho)
tons ahi si, hasta que haga sho jajaja
ah que shit, no salio bien el comentario anterior, ni modo
, ahi iba
cin > > haceSho ;
Ah… Roberto… mano si la onda es precisamente esa… mantener al pisado en un loop infinito y no dejar que por un momento hable sino que siempre estar diciendole “sho, cerote”… asi ni tiempo le das al pisa’o a que hable
Obviamente vos sos mas buena onda y todavia le das la oportunidad al cerote de que te conteste si va a hacer sho o no.
Buena onda, manin.
yo sugiero crear infinitos threads cada uno con un loop infinito… solo por si no agarro la onda
public class shoPisado extends Thread{ public void run(){ while(true){ System.out.println("Sho cerote!"); } } }y que cada clase se llame, tuFamilia, amigos, etc,etc. jajaja muy recha pues
Uuuta muchá… y eso que no le estamos sacando la madre